La fiabilité et la vitesse de TCP sont lentes car il possède des mécanismes complexes, tels que le mécanisme de retransmission, le mécanisme de contrôle de flux, le contrôle de fenêtre glissante, le mécanisme de contrôle de congestion, etc. TCP mettra un numéro (séquence) sur le message envoyé, et le destinataire renverra un accusé de réception (ack) après l'avoir reçu. Si la confirmation de l'autre partie n'est pas obtenue pendant une longue période, TCP renverra le message, qui est le mécanisme de retransmission.
Cependant, la retransmission elle-même a un impact sérieux sur les performances, et il est nécessaire d'éviter la retransmission autant que possible, il existe donc un mécanisme de fenêtre glissante et un mécanisme de contrôle de flux. Étant donné que la capacité de l'expéditeur et du destinataire des données à traiter les données peut être différente et que les fenêtres d'envoi et de réception peuvent ajuster la quantité de données envoyées en fonction des capacités des deux parties, le mécanisme de la fenêtre glissante consiste à ajuster dynamiquement la taille du fenêtre de réception, et TCP contrôle les données envoyées en fonction de la taille de la quantité de fenêtre pour réduire la probabilité de perte de paquets.
Juste parce qu'il n'y a pas ces mécanismes de fiabilité TCP compliqués, UDP est-il plus rapide ? Bien qu'UDP ne nécessite pas l'établissement d'une connexion, UDP n'est pas toujours plus rapide que TCP. La vitesse de transmission rapide d'UDP dépend du type de données et de la charge de transmission. Si vous devez transférer beaucoup de données, TCP peut être plus rapide car il garantit l'intégrité et la fiabilité des données, ce qui signifie qu'il peut transférer des données plus rapidement.
Cependant, si vous avez besoin de transférer de petites quantités de données ou des données en temps réel telles que la vidéo et l'audio, UDP peut être plus rapide. En effet, UDP peut augmenter la vitesse de transmission en supprimant des paquets, de sorte que les données puissent être transmises plus rapidement. Et pour le problème de perte de paquets d'UDP, les utilisateurs implémenteront des mécanismes de retransmission sur la couche application basés sur UDP dans la plupart des cas. UDP lui-même ne se fragmente pas. Si les données transmises sont trop volumineuses, elles seront fragmentées au niveau de la couche IP. Si une perte de paquets se produit à ce moment-là, l'intégralité du paquet de données volumineux doit être retransmis. À ce stade, l'utilisation d'UDP sera plus lente que TCP.
Un autre facteur à prendre en compte est la latence du réseau. UDP est généralement plus rapide que TCP car il n'a pas de processus d'établissement de connexion, ce qui réduit la latence. Cependant, si votre réseau a une latence élevée, UDP peut entraîner la perte ou la corruption de paquets, affectant l'intégrité et la fiabilité des données.
Bien que la vitesse de transmission d'UDP soit plus rapide que celle de TCP dans la plupart des scénarios, elle ne convient pas à tous les scénarios. UDP est souvent utilisé pour les applications en temps réel telles que le streaming vidéo et audio. En effet, les applications en temps réel nécessitent des vitesses de transfert rapides et peuvent tolérer une certaine perte ou corruption de paquets. De plus, UDP peut également être utilisé dans les jeux en ligne, car les jeux en ligne nécessitent une vitesse de transmission rapide et une réponse en temps réel, et peuvent tolérer une petite quantité de perte de paquets.
Un autre cas d'utilisation d'UDP est le sondage et la mesure du réseau. UDP peut être utilisé pour envoyer des paquets de sonde dans le réseau afin d'obtenir des informations sur les performances du réseau. Par exemple, vous pouvez utiliser UDP Ping pour tester la latence du réseau et la perte de paquets.
Comment améliorer l'efficacité de transmission d'UDP et de TCP ?
Dans les applications pratiques, nous pouvons améliorer la vitesse de transmission et l'efficacité d'UDP et de TCP grâce à certains moyens techniques. Par exemple, compte tenu des caractéristiques de transmission du protocole UDP, nous pouvons utiliser le protocole UDP conjointement avec d'autres moyens techniques pour améliorer la fiabilité et l'efficacité de la transmission. Par exemple, la technologie FEC (Forward Error Correction) peut être utilisée pour mettre en œuvre la redondance des données et la correction des erreurs afin d'améliorer la fiabilité de la transmission des données ; la technologie QoS (Quality of Service) peut également être utilisée pour mettre en œuvre la gestion de la bande passante et le contrôle des flux afin d'optimiser la transmission du réseau. efficacité.
De plus, dans le protocole TCP, il existe également des moyens techniques qui peuvent être utilisés pour améliorer la vitesse et l'efficacité de la transmission. Par exemple, un accélérateur TCP peut être utilisé pour accélérer la transmission des données, et un algorithme TCP BBR (Bottleneck Bandwidth and RTT) peut être utilisé pour optimiser le contrôle de la congestion et l'utilisation de la bande passante.
En général, la vitesse de transmission et l'efficacité d'UDP et de TCP dépendent des scénarios et des exigences spécifiques de l'application, et doivent être sélectionnées et pondérées en fonction de la situation réelle. Dans des applications pratiques, nous pouvons optimiser l'efficacité de transmission d'UDP et de TCP en utilisant d'autres moyens techniques, afin de mieux répondre aux besoins réels.